15 dezembro 2012

Veja a versão pré-pré-pré-pré alpha de The Island of HABIT: Slender Man Legacy


Pelo que sei, o game está sendo produzido por apenas uma pessoas que no momento se denomina como "Pivotraze".
Esse é um jogo que está sendo desenvolvido com a utilização do Unreal Engine 3 e obviamente, como todos os outros jogos do Slender Man, vai ser lançado pra PC.
Encontrei algo que ele deixou em um fórum. Se eu tivesse visto isso antes, teria deixado o link do blog.
. Ele pedia informações sobre o Slender Man para melhorar o jogo, veja oque ele escreveu (traduzido) abaixo:
" Eu estou fazendo um novo jogo baseado em torno do Slenderman.
Ela já tem um nível que está sendo projetado, e eu escrevi um pouco da lógica básica para o jogo. Eu estou tentando fazer com que seja mesmo um suspense, assim que eu definir a iluminação aterrorizantemente baixa.

Se você tem conhecimento
de qualquer outra série, ou vídeos, ou tópicos, ou livros sobre Slenderman, por favor, deixe-me saber. [/ I] "
Da pra notar que o cara quer levar o jogo a sério mesmo né??
O clima de suspense do jogo será realmente tenso, li nesse mesmo fórum que a iluminação vai ser de baixo nível tornando essa porra o jogo, mais complicado. Além disse poderemos contar com uma porcaria de lanterna que vai, a cada 30 segundo, se apagar, fazendo com que ela só volte a funcionar depois de 10 segundos. Mas felizmente ele está pensando em aumentar esses 30 segundos de duração para 1 minuto. Mas não acaba por ai, a porra sempre continua, o Slender Man estará fora do alcance das lanternas no jogo. Triste essa vida...
Se eu não estou engado poderemos desfrutar de vídeos do Marble Hornets inclusos no jogo.
O desgraçado do Slender Man terá níveis de agressão. Como assim??
Confira abaixo e verá:

1.Ele terá um nível de agressão randomizado entre 0 e 100.
• Agressão 0-30: Ele vai praticamente ignorar você, a menos que você chegue muito perto.
• Agressão 31-60: Ele sempre vai olhar para você, e, provavelmente, ficar fora do alcance da lanterna.
• Agressão 61-100: Ele vai cobrar de você, e você vai precisar ser muito ninja correr para se esconder dele.
• A agressão vai aumentar, não importa o que, independente de se você está ou não olhando para ele, e sua distância dele.
2.Ele sempre vai vagar pelo mapa, e se ele te ver, e sua agressão estiver alta o suficiente, ele vai correr atrás de você. Então você vai ter a chance de correr de volta para o prédio seguro ou encontrar um lugar para se esconder.
3.Se você chegar perto de sua "casa" (mais provável que seja uma espécie de caverna), ele vai imediatamente se teletransportar para o final da caverna.


Personagens:


  • Slender Man



É o principal vilão do jogo, e como eu disse acima, ele terá algo como um nível de agressividade que vai estar crescendo cada vez mais durenate o jogo.
Tome muito cuidado, ele é um inimigo muito poderoso.


  • The Mask / O Homem-Mascarádo


The Operator é uma das mais misteriosas figuras dos vídeos do MarbleHornets. Não se sabe quem é ele/ela, e ele/ela costuma aparecer sempre assim nas histórias do Marble Hornets. Geralmente The Mask está atrás de alguém e o ataca, mas não o machuca.
A função dele no jogo é perseguir o jogador e lha dar pistas sobre o local, no caso, a Ilha.

  • Hoody


Outra figura na qual não se sabe a indentitade, que também aparece novídeos do Marble Hornets perseguindo os protagonistas.
Não se sabe qual será sua função no jogo.

  • The HABIT o coelho do demônio


O HABIT assim como o Slender na seríe EveryManHybrid, é uma entidade extremamente poderosa que se diz ser um aspecto da humanidade. Ele é cruel e manipulador e acredita-se que ele seja o chefão de The Rake e até mesmo parceiro do Slender e de The Operator.

Fique com alguns vídeos do jogo que ainda está sendo projetado e divirta-se:











O jogo terá gráficos impressionantes e bem realistas causando alto suspense. Além disso, entrremos em contato com inimigos e/ou aliados durante o jogo. Espero que vocês estejamprontos para desfrutarde um jogo como esses, que ainda não está para download.

E desculpempela falta de imagens, elas ainda não foram disponibilizadas.

13 dezembro 2012

Perguntas & Respostas


Eae galera, hoje teremos um post especial. Estaremos respondendo perguntas mandadas pelo Facebook.
Obrigado à todos que mandaram suas perguntas, principalmente ao Gabriel Clares que mandou várias perguntas. Vlw Galera!!!!
E caso alguém ai queira que o Slender Man responda à uma pergunta coloque-a nos comentários.
Então vamos lá!

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Mas de onde vieram essas perguntas???

Slendy, como vai a sua vida amorosa?
R: Não estou procurando ninguém no momento, gosto de ficar isolado.

Qual a cor dos seus olhos?
R: Eu não tenho olhos, pq fais iço comg??? ;.;

Qual sua comida favorita? Pessoas ou animais?
R: Eu gosto de variar bastante, mas pessoas ficam boas quando servidas com lagosta :9

O que tem por baixo do seu terno? O corpo de uma pessoa normal?
R: Tenho um corpo de padrão humanóide só que totalmente branco >_>

Gravata preta ou vermelho-sangue?
R: Gosto de usar as pretas durante minhas caças, pois são ajudam na camuflagem noturna. Uso as vermelhas durante encontros formais u.u.

Gosta de carros? Qual o seu favorito?
R: Não gosto dessa maldita tecnologia dos dias atuais, por causa dela quase conseguiram me rastrear. Malditos sejam!!

Teu tipo de música favorito? ♫
R: Música clássica u.u, mas minha vitrola quebrou #Xatiadu

Não sente calor com esse terno não?
R: Calor é para os fracos de coração.

Já levou um susto com vc mesmo jogando Slender?
R: Pera, eu tenho um jogo??? Como é que ninguém me fala isso?!

Gosta do Natal?
R: Muito, as pessoa vem buscar suas árvores e eu aproveito e as ataco. Falando nisso, você ainda não veio buscar a sua.

Prefere vítimas magras ou gordas?
R: Gordas, elas correm menos, e tem mais carne  e.e

Como é a sua relação com o Jeff ?? Vocês tem algo a mais? (se é que você me entende)
R: Sua safadinha e.e, Somos apenas amigos.

Você come pessoas?
R: Gosto delas servidas com lagosta.

Casa comigo? 
R: Você não iria querer morar na floresta comigo

Onde você mora? Você rouba as pessoas?
R: Moro na floresta, tenho várias florestas. Não saqueio pessoas, eu não são mal (soq...).

Como você faz para fazer suas necessidades fisiólogicas?? Se é que você possui biluga?
R: Pervertido u.u, eu faço em qualquer árvore por aí. Isso ajuda a marcar território.

Gosta da chuva ou do Sol?
R: Prefiro chuva, é o meu único jeito de tomar banho. Triste essa vida...

Futebol ou basquete???
R: Basquete, enterro mais fácil.

11 dezembro 2012

Where am I?


Eae pessoal, hoje estarei falando do jogo "Where am I?".
Traduzindo teríamos algo como "Onde eu estou?"

Por que estou falando desse jogo?
A resposta é simples, ele foi desenvolvido pelos mesmos criadores do famoso jogo, que ainda nos causa traumas, Slender: The Eight Pages.
Para poder ser executado o jogo necessita de Unity Web Player.

Você pode notar que o jogo demonstra algo como a mente humana. Podemos ver um labirinto obscuro onde tentamos identificar o que se esconde por trás de nossos obscuros pensamentos. 
O jogo mexe com temores primordiais do ser humano: o medo daquilo que pode estar escondido na escuridão.


Where am I possui uma proposta muito similar ao jogo Slender. Porém, você praticamente não tem nenhuma dica de que há algo seguindo você – na verdade, embora você suspeite disso, não há nada comprovado a respeito.

Tudo se inicia em uma sala obscura com uma iluminação bem fraca que está ligada a outra por um pequeno corredor. Conforme você vai andando sua visão vai piorando e o jogo fica cada vez mais tenso. O labirinto do jogo e complexo, pois se você perder uma porta de vista ela pode sumir ou até mesmo mudar de lugar. 


A música adiciona um clima mais medonho provocando uma tensão em você.

Download:


Os comandos são os de sempre: W, A, S, D

Fique com um vídeo para ver como é o jogo:


Você tem coragem de descobrir onde está??




10 dezembro 2012

SLNDRMN.exe

A história/creepy a seguir foi escrita por mim, Pedro R., e as imagens também foram feitas por mim (menos a do chiado), ou seja, caso coloque essa creepy em qualquer lugar, favor colocar os créditos.
Espero que gostem...

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Não sabia oque era isso, mas minha vontade de descobrir foi forte. Forte até demais...
Meu nome é Nathalia e minha história é verdadeira e eu precisava contar à alguém.
À 5 dias atrás eu estava na internet procurando algo para me entreter, fosse um jogo ou qualquer outra coisa, tudo oque eu queria era algo para espantar o tédio. Foi aí que encontrei algo que me intrigou.
Havia achado um jogo chamado SLNDRMN.exe , no qual não havia qualquer informação. Não havia o autor do jogo ou da empresa que o fez, nem mesmo o site era comum. Ele era todo preto e tudo oque havia era o título do jogo e um ícone no qual eu deveria clicar para fazer o download. Não me lembro qual era o nome do site nem mesmo seu link, porém me lembro de que por algum motivo não estava muito confortável, mas mesmo assim segui em frente e baixei.
Quando o arquivo tinha sido finalmente baixado eu o executei. E oque acontece foi o seguinte: a tela ficou toda preta e apareceu a seguinte mensagem "Você deseja instalar SLNDRMN.exe" e só havia uma opção "Ok". A tela continuava preta enquanto se instalava o jogo. 




Eu pude jurar que por um milésimo de segundo apareceu algo branco sem expressão, porém não pude reparar direito já que, como disse, só foi por um milésimo de segundo.
Pronto! O jogo já havia se instalado e eu estava pronta para jogar. Ainda me sentia desconfortável mas queria muito ver como era o jogo.
Abriu-se uma tela onde havia o título do jogo com um fundo preto e as seguintes opções: Start, Load Game. Oque eu achei estranho foi que não havia a opção de sair e nem mesmo o "Esc" funcionava para finalizar o jogo.
Tentei Load Game para ver se abria algo, só que não aconteceu nada, sendo assim, minha única opção era o Start.
Essa foi a parte mais estranha e assustadora.
Eu me encontrava em algo que parecia ser um celeiro, estava tudo sujo e repleto de sangue e haviam diferentes tipos de facas espalhadas pelo local. Andei um pouco pelo celeiro tentando entender aquilo mas não consegui nada, então sai e notei que estava de dia.
Ao sair eu me encontrava  em um lugar que parecia ser uma fazenda abandonada e estranhamente obscura. Meu personagem parecia estar cansado e podia-se ouvir seus batimentos.
Tentei entrar na casa ao lado do celeiro mas não havia como. Fui para parte de trás da casa para ver se encontrava alguma porta dos fundos mas acabei encontrando algo muito pior. Ali havia um cavalo morto com seus órgãos retirados e deixado ao seu lado.
Não aguentava ver aquilo, era horrível. Nunca vou conseguir apagar aquela imagem da minha mente, vou ter que conviver com isso.
Enfim, corri de volta para a frente da casa e notei que a porta da mesma agora estava aberta, sendo assim, entrei para ver oque achava.
A casa diferente do celeiro estava arrumada e limpa então comecei a me acalmar. Mas minha calma não duraria muito. Enquanto andava olhei pela janela e vi aquela mesma figura de antes e junto com ela veio um grito que me assustou muito pois estava com o volume no máximo.



Logo a tela chiou por 2 segundos e eu ainda me encontrava na casa, só que nada estava como antes. As paredes estavam manchadas de sangue, móveis estavam jogados e revirados, a luz estava fraca e já estava de noite.
Ouvi um choro que parecia vim do quarto da casa,fiquei com medo de ir lá, mas fui mesmo assim. Como sou burra...
Chegando lá havia uma menininha chorando e agachada com a cabeça entre os joelhos, pude notar que ela estava cheia de sangue, oque foi muito estranho. Notei que meu personagem se aproximou dela para tentar ajudar, mas quando ela levantou a cabeça ela estava sem olhos e estava morta. Os negro onde deviam estar seus olhos eram terríveis e saia muito sangue de sua boca.
Já não aguentava mais, tentei fechar o jogo mas não conseguia e eu já estava ficando muito estressada. Tentei desligar o computador mas nada dava certo.
Então tive de continuar jogando. A primeira coisa que fiz foi sair da casa e novamente era possível ouvir os batimentos cardíacos de meu personagem.
Ao sair da casa caminhei um pouco e achei uma floresta como estava de noite eu não tinha muita certeza se devia entrar. Decidi que sim.
Quando estava perto da floresta um mensagem me apareceu dizendo o seguinte:
"Tem certeza de que deseja ir à floresta?"
Novamente só havia uma opção, então aceitei e cliquei em sim. Foi aí que cometi um dos meus grandes erros.
A tela chiou por 2 segundos novamente e sendo assim levei um susto de novo.
Agora me encontrava dentro da floresta, ainda sob a noite com uma música apavorante. Caminhei e achei um rastro de sangue. Mesmo desconfiada segui esse rastro. Demorou um pouco, e eu queria que tivesse demorado mais, mas cheguei à um pequeno terreno sem árvores e com um estranho símbolo no meio, e nele havia um corpo pendurado em um pedaço de pau. O corpo se encontrava totalmente mutilado, e quase vomitei quando o vi.
Eu ia tentar desligar meu computador de novo quando um grito muito alto me fez pular da cadeira me fazendo quase sair correndo. Olhei para a tela do monitor e pude ver que aquela estranha figura estava ao lado do corpo. 
Agora podia velo melhor. Aquilo usava terno e era muito pálido, mas o mais estranho foi a ausência de sua face. O grito estava mais alto e de repente a tela fica preta e o grito acaba.
Achei que tudo tinha acabado, mas não...
A tela volta para floresta e aquele ser estava mais próximo de mim, a tela ficou preta de novo e ele estava cada vez mais próximo e isso se prosseguiu sem que eu pudesse movimentar meu personagem. Ele já estava muito perto.
A tela ficou preta agora por mais tempo e quando voltou ao normal sua face estava explicita tomando quase toda a tela do monitor e junto disso podiam se ouvir choros e gritos de desespero. A tela fica preta e uma estranha mensagem aparece dizendo "Tente de novo" e também aparecia uma coordenada geográfica que não me lembro qual era.


As coordenadas não puderam ser identificadas


Não entendi oque aquilo queria dizer, mas estava muito assustada. Quase chorei por ter passado por isso.
O computador tinha se desligado e por mais que eu tentasse ele não ligava, ele nunca mais funcionou.
Mais tarde havia descoberto que aquelas coordenadas levavam à um lugar idêntico ao do jogo. 
Fiquei com medo. Algo poderia acontecer comigo...
Nunca mais toquei nesse assunto com ninguém e eu temo que aquele ser possa existir e estar atrás de mim. Desde que joguei vejo vultos e algo pálido que só consigo ver por minha visão periférica. Será que estou imaginado coisas?
Mas o pior de tudo é que aquele corpo mutilado poderia ser o meu...

Escrita por: Pedro R.

07 dezembro 2012

O que a Desciclopédia tem à nos dizer sobre o Slender Man?

Primeiramente gostaria de dizer que oque vem a seguir foi tirado do site Desciclopédia.
Então vamos lá...


Introdução


"Rosto de lua, vestido de terno, Parece legítimo." 
Descrição de uma pessoa qualquer 


Slender Man é uma "criatura fantástica" ou melhor, uma Lenda Urbana. Ultimamente deu para notar que as lendas que a gente encontra na internet agora são mais assustadoras que aquelas do "Lobisomem" e de "Vampiros" (ainda mais que com a vinda de certo filme eles viraram sinônimos de Homossexualidade) e então suicídios de personagens de desenhos ocuparam o lugar destes.


Prato preferido do Homem Esguio, procure ele na figura e você saberá o que é uma Mindfuck!

The Monster

"Slender Man" é o nome gringo da lenda urbana. Vamos analisar, "Slender" é "Esguio" e "Man" é "Homem", então dá pra entender que o nome dele é "Homem Esguio".
O monstro é um Mindfuck ambulante e há várias teorias de porque ele é assim, a primeira é a que ele na verdade é um extraterrestre Pedófilo. A Segunda é a de que ele era um ser humano comum que gostava de comer criançinhas mas não conseguia e então fugiu para a floresta onde era mais fácil sequestrar suas criançinhas
Então, por causa da fome, ele teve que se adaptar e ficou muito magro, depois ele evoluiu para que pudesse se esconder entre as árvores e usa isso para conseguir mais facilmente suas vítimas.

O Homem-esguio, a lenda urbana mindfuck ambulante.

O que conta a história?

A Lenda Urbana do "Homem Esguio" é somente para deixar mães histéricas e não deixarem mais as crianças irem para o fundo do quintal ou ir à parquinhos de praças só por causa da paranoia de que existe um homem de formato longo que usa uma roupa colante e rouba as criançinhas fazendo um gritinho.
Então vamos, sem mais delongas, à essa história.

A Lenda



Ela começa com um E-mail mandado pela amiga da amiga da amiga sua, ou resumindo, foi feita para assustar trouxas, assim como aqueles vídeos e pragas que o Gugu lança naquele programa dele, eles querem assustar trouxas, como você. O "Slender" tem uma pele pálida mais não é considerado porra nenhuma de "lenda urbana" ele é mais que isso e nao pode ser publicado em qualquer lugar mais q ele da medo da! hsuahsuahsuhauhsuahsuaushuahushuahsuahushashuahsuas

Ela começa contando que, um dia, quando ela estava na casa do interior de sua tia-avó ela viu uma coisa revirando os arbustos, dias antes um menino estava naqueles arbustos olhando fixamente para eles, quando a sua amiga da amiga da amiga da amiga tinha chamado a atenção dele, e imediatamente ele volta para você.
Ela perguntou para ele o que ele estava fazendo lá nos arbustos:

- Um moço alto e pálido tava me oferecendo biscoitos moça — Menino

Mais tarde ela ligou dizendo que, realmente, tinha algo lá. Então ela conta que em várias regiões do globo há avistamentos do homem esguio, desde o norte a Rússia e do Japão até à Noruega e que ele estava demonstrando interesse por criançinhas loiras e "caucasianas" pra não dizer brancas.
Conta que ele aparece nas festas de aniversário para fazer "visitinhas" e gosta de ficar olhando elas por longe.
Então o e-mail acaba com os dizeres:

PROTEJAM SUAS CRIANÇAS! QUE ELE TÁ DESCENDO A COSTA PRA PEGÁ-LAS
— E-mail paranóico

E ainda falam que Van Gog que era louco :)


Repertório

Mas calma! Tudo isso não passa de um tremendo engano (também não se preocupe, ele só pega crianças com menos de 7 anos, o resto ele joga no vulcão mesmo) pois este Slender Man é na verdade um artista! Muito bem viajado e fluente em várias línguas, como na língua russa e na língua norueguesa e sua arte transpassa eras!
Sua primeira aparição foi em uma pintura no antigo Egito onde ele é retratado como o assassino o melhor amigo do faraó Tutâncamon que acabou aparecendo um dia com os orgãos todos colocados no Canopo, um pote onde os egípcios colocavam os...
Dias depois, os soldados expulsaram o Slender Man... Se tivessem o achado.
Ele seguiu e ficou comendo só Cavalos e Vacas cruas devidamente cozidas, ele não tinha voltado para a civilização pois achava que ele ficou magoado com ela e também porque eles andavam em grupo foi então quando ele conheceu as crianças e então isso o incentivou a voltar aos meios artísticos.
A sua segunda aparição foi em uma pintura feita por Freyre, um cara que "desenhou" os índios do Brasil, ele retrata um homem atacando um outro homem, só que se não fosse pelo fato de um deles ter 6 pernas, se é que aquilo mesmo é perna. Ela foi baseada quando ele foi encontrado em um orfanato na França quando ele tinha chegado para uma apresentação noturna para as crianças.
Tá bem, foi um mal entendido, ele tinha se atrasado e resolveu se apresentar assim mesmo.
Mais tarde, ficou mais um tempo fora da civilização e adquiriu um amigo Alemão chamado de Hans de alguma coisa. Hans se tornou o fotógrafo de Slender Man mas parece uqe "Slender Man" não tinha gostado muito dos quadros de Hans onde ele o representava com uma figura esquelética.
Anos depois, Hans sumiu "miqueimisteriosamente" como o faraó e mais tarde foi realizado um Photoshop Raio-x na pintura de Hans demonstrava o homem esquelético com 6 pernas.
Ele teve outras polêmicas, como a de um vídeo (que só saiu o áudio) onde um homem procurava com a família a filha dele pela casa e então surgia o "Homem Esguio" falando porque ele estava lá e com uma voz para assustar ele, isso não passava dele bêbado e carente e com fome, óbvio.
E por fim, ele acabou deixando um homem louco depois que ele acordou de madrugada com os cavalos mortos e sem os olhos, ele viu o "Bicho" e deduziu que fosse ele mas mal sabia ele que na verdade os cavalos tinham assistido ao filme do Mereana Mordegard Glesgorv e então pediram o favor de que o Slender Man levasse os olhos e os encomendasse para o You Tube.
Mesmo assim, não convenceu o fazendeiro, que dias depois escreveu em cima do documento de imposto de renda e rabiscou "O HOMEM ESGUIO TÁ NOS OLHANDO! QUIL! QUIL! QUIL! QUIL!" tudo para parecer maluco e não ter que pagar o imposto de Renda.

"Homem Esguio", feito por Hans sei-lá-das-quantas, "efeito colateral após exposição prolongada à lenda urbana" vulgo, Loucura.

Hoje em dia

Hoje em dia, O Homem Esguio vive a sua vida sempre em busca de novas aventuras e agora querendo sair do velho continente e ir para lugares mais quente e tropicais, bonitos por natureza, talvez queira se mudar para o sul do Brasil e lançar a sua carreira lá, imaginando que já tem um histórico fora daqui ele acha que pode se dar bem por aqui.


Eu não sei se após ler isso me mato ou vivo com esse trauma kkkk









05 dezembro 2012

Slender Seven Memories


Primeiramente gostaria de dizer que achei esse jogo no site Mundo RPG Maker e não tenho muita certeza, mas se não estou enganado foi criado por: LuRocha, MGC, Bigace360, Near Fantastica, Cyber Sam, Sheper e Alex Crosslight.





Pelo que entendi o projeto conta com apoio de makers da RPG Maker Web (EUA), Emudesc (Espanha), e dois tradutores free lancers da Alemanha e Finlândia. Todos eles irão traduzir coerentemente o jogo para tais idiomas.
Ao iniciar o game você poderá: Escolher a linguagem / Escolher o gênero / Escolher o Nome.

E para deixar claro, há logo um aviso:


AVISO:
"Se você possui problemas de coração ou muita sensibilidade ou mesmo algum problema nervoso, recomendo não iniciar este jogo. Não me responsabilizarei por danos a ninguém."



História do Jogo

Slender Seven Memories retrata uma história isolada que acontece num lugar desconhecido, tudo o que se sabe é que várias pessoas morreram naquele local, mas sete delas não se entregaram e lutaram até o fim para sobreviver porém infelizmente não foram capazes. Estas sete pessoas pensaram num plano de deixar cada um uma carta contendo suas experiencias, assim cada pessoa que chegasse após outras continuaria a sequencia até que alguém finalmente conseguisse sair do lugar e avisar as autoridades sobre o mesmo, e assim acabar com "ele".
"Ele" é um termo que eles usam para falar do Slender, por medo, por ódio, por pânico preferem não citar esse nome...

Para ter uma noção maior veja algumas imagens abaixo:








Pelo que vi o jogo parece ser bacana, não vou jogar porque ultimamente não tenho tido tempo e talvez, se houver tempo, eu faça um vídeo jogando. Caso alguém queira jogar, entre no link abaixo:



Veja alguns vídeos abaixo:














É claro que eu devo colocar os créditos abaixo, sendo assim, ta aí:



  • LuRocha: 

-Programação Geral
-História
-Análise, Criação e Edição Gráfica.
-Sonoplastia
-Sistema de Fadiga - O personagem se cansa ao correr por um longo tempo.
-Sistema de Proximidade - Faz com que eventos sejam executados diferentemente para cada nivel de proximidade.
-Sistema de Teletransporte - Permite ao "evento" se teleportar para diferentes lugares caso não encontre o alvo.

  • MGC: FPLE Engine - Sistema que simula ambiente 3D


  • Bigace360: Website Launch - Sistema que permite direcionar a um site direto do maker (Alterado por mim para atender a chamado de enventos e não influenciar o menu)

  • ????: Footsteps: - Eu não consegui encontrar quem criou este sistema mas quem o reconhecer é só me avisar.



  • Near Fantastica: Path Find - Sistema de movimentação para alvo e cálculo de distancia mínima a percorrer.
Anti-lag - Sistema para evitar atualização de eventos comuns sem comandos e priorizar o processo do executável


  • Cybersam: Screenshot - Sistema que permite tirar screenshots do jogo (Alterado por mim para atender a chamado por pressionamento de tecla)

  • Shepher: Dash System: - Sistema de controle de frames por pressionamento de tecla, similar ao movimento rápido/lento do heroi.

  • Alex Crosslight: Cross Pause System - Sistema que permite pausar o game


Você pode entrar na page dos cara entrando aqui.


Também achei alguns mapas para facilitar seu jogo:







03 dezembro 2012

The Legend


Faaaala galera!!
Hoje trago a vocês algo muito interessante, um novo jogo do Slender.
Como todos sabem o jogo Slender: The Eight Pages tem grande influência na criação de outros jogos do Slender Man.
Este, por exemplo, apresenta um gráfico mais sofisticado e chamou a atenção de algumas pessoas por apresentar um grande cenário que te envolverá e uma jogatina que vai te dar vários sustos.

Esse jogo foi desenvolvido de forma diferente, pois a Parsec, criadora do jogo original Slender, produziu o game com a Unity, já a Elder desenvolveu o jogo usando a poderosa ferramenta CryEngine3.

O objetivo do jogo é o de sempre, buscar folhas perdidas e espalhadas pelo local. Porém dessa vez podemos notar que o jogo será mais dinâmico com seu gráfico de alta qualidade.

O jogo ainda não está disponível para download, porém pelo que eu soube logo estará em sites como CryDev, ModDB, Steam e vários outros sites.

Eu posso afirmar que estarei esperando por esse jogo :)

Enquanto eles não liberam o jogo fiquem com alguns vídeos:









 




E tem mais!!! Achei uns vídeos que parecem ter relação com o jogo, mas não entendi muito bem oque significam...







01 dezembro 2012

A aparição do Slender Man


A noite silenciosa parecia que escondia algo desconhecido, era perto da meia noite e não se escutava qualquer grunhido ou latido de algum cão noturno. Paulo Gomes montado em seu cavalo seguia na extensa e estreita estrada que paralelamente acompanhava a ferrovia.
Como velho viajante das estradas do sertão Paulo Gomes percebia que aquela noite não era como as outras, enquanto o cavalo andava na baixada faceiramente pressentiu alguma coisa e suas orelhas logo ficaram em pé, parecia que com isso abria mais os ouvidos para escutar melhor. Paulo Gomes percebeu e deu uma tapinha com carinho no pescoço abaixo das crinas para acalma-lo. 
O cavalo começou a andar com se recusasse seguir, mas Paulo Gomes encostou as esporas e deu um toque nas rédeas fazendo com que seguisse. O silêncio noturno foi interrompido de repente quanto uma coruja rasga-mortalha passou sobre sua cabeça provocando um susto e fazendo com que o cavalo tentasse disparar.
Agora o pressentimento ficava mais forte, uma ave agourenta perto da meia noite voando sobre sua cabeça. Isto no sertão representa a presença da morte rodando o local ou a região em busca de uma nova alma.  
Paulo Gomes sentiu um arrepio e percebeu que o medo tomou conta, vendo que o cavalo também estava com medo não esperou muito, apertou as esporas começando uma carreira levantando poeira da estreita estrada.
Quando saia da baixada escura a grande lua que estava escondida começa a sair de trás de uma nuvem clareando a estrada, com o pensamento em chegar logo a grande braúna, Paulo Gomes solta as rédeas com naturalidade para deixar o galope fluir. O cavalo de repente começou a parar quase levando Paulo Gomes ao chão. Com o susto e desorientado Paulo Gomes não se atentou para o que estava acontecendo, enquanto se ajeitava na sela percebeu por que o cavalo tinha feito aquela estripulia toda, mais adiante uma imagem nunca vista no sertão causava o pavor que o fez parar. 
No meio da noite a imagem de um homem muito magro e muito alto levantando os braços alternadamente parecendo uma arvore que balança seus galhos com o vento forte causava todo pavor que se poderia ver em uma região de muitos mitos e lendas. 
Paulo Gomes mesmo com o medo estampado em seu rosto juntou as esporas na barriga do cavalo fazendo que desse um salto e em seguida disparar na carreira em direção da grande braúna. Enquanto o cavalo corria em disparada Paulo Gomes olhava para trás observando a imagem do homem alto e magro fazendo gestos com seus longos braços como se o estivesse chamando para perto de si.
Em volta da grande braúna todos já se preparavam para dormir, os causos, piadas e histórias daquela noite já tinham acaba o repertório. O solo perto das raízes da grande braúna começou a revelar um som conhecido na região, pelo barulho dos cascos do cavalo dava para perceber que alguém vinha na estreita  strada com presa, poderia ser caso de doença ou algum pistoleiro em fuga dos macacos.
Com escuridão e a curva da estrada não dava para saber quem era, mas sabia-se que quem vinha estava com presa. A poeira encobria o vaqueiro e o cavalo, mas todos que estavam em volta da braúna se juntaram a espera dos desesperados da estreita estrada.
Ao chegar diante dos viajantes, Paulo Gomes pulou logo do cavalo e foi explicando sua correria.
- Tem um grande fantasma na estrada antes da baixada sombria? – Diz Paulo Gomes com os olhos arregalados e assustados.
- Que história é essa? – Diz um dos viajantes – O que você estar dizendo?- Continua tentando entender o viajante.
- Eu vi lá perto da baixada, um grande e magro homem fazendo gestos com seus grandes braços como se me convidasse para perto dele. – Diz Paulo Gomes ainda eufórico. 
- Nunca via algo assim neste imenso sertão, o que deve ser? – Diz outro viajante.
- Não sei, mas meu cavalo foi quem pressentiu e logo que vi morri de susto, pois ele é muito alto e magro, deu para ver até os grandes olhos dele como se fosse dois candeeiros acessos em plena noite no sertão. – Diz Paulo Gomes gesticulando com os braços e olhos arregalados.
Diante de todo reboliço em volta da grande braúna o Velho Lula dono da casa grande abre a porteira e chega diante dos viajantes com seu candeeiro na mão e vai logo perguntando que zoeira é aquela.
- Velho Lula este vaqueiro chegou aqui apressado e com muito medo falando que viu um fantasma ou um homem gigante e magro parecendo uma árvore lá perto da baixada. – Diz um dos viajantes explicando o que ocorre ali. 
- É verdade vaqueiro você viu alguma coisa lá perto da baixada escura? – Pergunta Velho Lula com seriedade.
- Verdade Velho Lula eu vi com estes olhos que a terra há de comer, primeiro o cavalo pressentiu e depois ele estava lá na beira da estrada com os grandes braços me chamando, não esperei um segundo e corri feito louco para chegar até aqui. – Diz Paulo Gomes demostrando convicção em suas palavras.
- Muito bem não sei se é homem ou espírito da caatinga, mas temos que ir conferir. – Diz Velho Lula com clareza. 
- O que vamos fazer? – Diz um dos viajantes.
- Nós vamos caçá-lo e saber se é homem ou coisa de outro mundo. – Diz Velho Lula – Se alguém tiver medo é melhor ficar aqui embaixo da braúna com as mulheres e as crianças. – Completa Velho Lula.
Em alguns minutos quatro viajantes, o vaqueiro Paulo Gomes e Velho Lula estavam prontos e armados com espingardas de vários calibres para caçar a assombração.
Velho Lula tomou a frente e com um assobio chamou seus três cachorros que estavam deitados no terreiro da casa grande para a caçada noturna. Os seis destemidos seguiram a estreita estrada se perdendo na curva para os que ficaram em baixo da grande braúna.
Os cães bons caçadores iam à frente procurando qualquer coisa que se mexesse na caatinga escura, enquanto os seis destemidos os seguiam com medo e desconfiados.
Quando estavam bem adiante ouviram quando os cães ecoaram alguma coisa, pelo o que ouviam parecia que os cães estavam cercando alguma coisa grande, então o medo se fez presente e a correria que seguiam antes agora se tornava em uma caminhada lenta e atenciosa, pois não sabiam o que poderia encontrar á frente. 
Pé ante pé os seis seguiam em dupla com as espingardas preparadas para atirar em quem se movesse ou quem aparecesse de repente. Velho Lula a frente orientava o grupo para se preparar para o que vier, mas antes conferir se não se tratava de ser humano ou animal. Ao chegarem à curva que descia para a baixada viram os cachorros cercando alguma coisa no escuro, mas não dava para saber o que era. 
Com as espingardas em punho e prontas para atirar foram se aproximando, quando acabou a curva que deu para vê o que os cachorros tinham cercado, se depararam com uma coisa nunca vista ou comentada antes no sertão. Um grande e magro ser tentava afastar os cães com seus braços e pernas alongadas, o escuro dificultava a visão, mas dava para vê que havia mais braços que o normal com se  fossem tentáculos se movendo sincronizados afastando os cães.
Enquanto o grande ser lutava com os cães o Velho Lula orientou os viajantes e o vaqueiro Paulo Gomes para se preparar para atirar em conjunto evitando atingir os cães. Após a ordem do Velho Lula todos começaram a disparar, quem atirava primeiro já ia carregando a espingarda novamente para dar outro disparo. 
Após os primeiros disparos o grande ser voltou à atenção para onde vinham os tiros. Seus grandes olhos de fogo revelavam sua posição e altura, que entre as árvores tentava se esquivar dos tiros ou fugir para a baixada sombria. 
Os cães não se rendiam e atacavam cada vez mais, os tiros agora intermitentes ecoavam na noite escura do sertão espalhando faíscas e cheiro de pólvora por todo canto.
O ser sendo atingido pelos disparos ia se embrenhando na vegetação da baixada sombria enquanto os cães latiam sem parar e rosnavam desesperadamente. Velho Lula levantou um dos braços e os tiros cessaram, por alguns instantes os seis destemidos apenas observaram quando o ser começou a sumir na vegetação escura da baixada sombria deixando apenas seus grandes olhos de fogo alumiando a copa das árvores da caatinga.
Velho Lula, os viajantes e o vaqueiro Paulo Gomes chegaram ao local que o grande ser estava e encontraram apenas muitas folhas caídas e pedaços de galhos das árvores que carcavam a baixada sombria. A fumaça dos disparos ia sendo levada pelo pouco vendo que acoitava os pequenos galhos das árvores da caatinga. O cheiro de pólvora ainda impregnava o local, como se ali tivesse acontecido um pequeno conflito armado.
Tentando conseguir alguma prova para levar e contar o que realmente ocorreu os seis destemidos vasculhou todo perímetro e não encontraram nada além de muitas folhas e galhos caídos no chão. Os cães voltaram de dentro da baixada sombria e rodearam o Velho Lula como se avisassem que a missão tinha sido cumprida. 
O Velho Lula colocou a mão na cabeça de cada um agradecendo o apoio.
Todos voltaram desolados, tentaram explicar o ocorrido, para alguns motivos de piada, para outros que acreditam nos seres e lendas do sertão um aviso para tomar cuidado com o escuro da noite e as baixadas sombrias que era comum nos caminhos e estradas do sertão.
O sono nesta noite na grande braúna se evadiu deixando viajantes as claras esperando o sol raiar para começar um novo dia.


Obs: este conto vai fazer parte do LIVRO de Contos “Debaixo de Uma Braúna” a ser editado na Editora www.agbook.com.br


Fonte: Sobrenatural.org