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15 setembro 2014

Slender: The Arrival Terá Sua Versão Para Xbox 360 e PS3 Disponível Nesse Mês!


Já havia sido dada a informação de que Slender: The Arrival estaria disponível para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360, no entanto, a Blue Isle Studios anunciou recentemente as datas confirmadas para o lançamento dessas versões na América do Norte, na Europa e em todo o mundo.

“Ao longo dos últimos dois anos, temos recebido literalmente milhares de mensagens de fãs pedindo-nos para trazer o jogo para PS3. Sabíamos que ia ser um um monte de trabalho duro, mas estávamos totalmente de acordo. A melhor experiência de Slender Man tinha que ser a partir do conforto da sua sala de estar em uma TV de tela grande.”, revelou o fundador da Blue Isle Studios Alex Tintor na PlayStation.Blog.

Segundo a editora, as versões para console irão explorar ainda mais o mito do Slender Man na trama do jogo. Essas versões terão também conteúdo bônus, incluindo dois novos níveis, melhorias no jogo, novos itens colecionáveis adicionais e novos elementos na história, que mais tarde serão disponibilizados gratuitamente para as versões de PC. Quando disponível na PSN e XBLA, o jogo custará 9.99$, mas ainda não há preço na Europa.

Segundo os produtores do jogo, a versão para PlayStation 3 será lançada nos dias 23/09 na América do Norte e 24/09 na Europa enquanto a versão para Xbox 360 será lançada no dia 24/09 no mundo todo.

Outra questão relacionada ao jogo é o desenvolvimento de uma versão para PS4, mas até o momento isso são apenas considerações. Se os fãs pedirem para que o jogo seja desenvolvido para esse novo console os produtores irão discutir realmente sobre essa possibilidade. 

Veja o trailer da versão para console e algumas imagens abaixo:




13 agosto 2014

Slenderman: Winter Edition


Slenderman: Winter Edition é uma versão dos jogos relacionados ao Slender Man onde o jogador controla um personagem desconhecido que está sendo caçado pela criatura. 

Quando o jogo é iniciado, o jogador estará em uma área fechada, equivalente a uma "ilha flutuante". Em seguida, onde o jogador deverá caminhar sobre os arredores em busca de seis bolas de bilhar. Uma vez que você encontra a primeira bola e pegá-la, o Slender Man irá aparecer vindo em sua direção. Ao olhar para ele, você notará que o mesmo está usando um chapéu semelhante ao do Papai Noel. Quanto mais perto ele se aproximar de você mais intensa será a estática na tela. No entanto, ele poderá te matar somente se manter contato físico, caso contrário você ainda tem a chance de fugir dele e dessa forma diminuir a estática na tela.

Há diversos lugares onde as bolas podem estar, incluindo um armazém abandonado, uma igreja, uma pequena área arbórea, etc.

Clique aqui para jogar.


28 junho 2014

Mods Desbloqueáveis em Slender: The Eight Pages v0.9.7


Muitos não estão cientes dos extras de Slender: The eight Pages, dessa forma, abaixo estarão mods e opções de iluminação desbloqueáveis na versão 0.9.7 jogo. Estes mods podem ser encontrados em outras versões, porém diferentes. Em seguida, instruções de como desbloqueá-los.


Marble Hornets Mode



MH Mode veio a partir da versão 0.9.5, onde se deveria completar o jogo com sucesso para desbloqueá-lo. Neste mod o jogo começa e termina como uma entrada casual de Marble Hornets. Quando a partida começa, pode-se notar uma curta barra de estática na parte superior e inferior da tela. Ou seja, removendo o som e considerando todo texto que aparece no início, ao usar o Marble Hornets Mode o jogo sugere que sua jogatina seja realmente um vídeo gravado.


Daytime Mode



Daytime Mode foi lançado na versão 0.9.4 junto de $20 Mode (que atualmente foi removido por causa de direito autorais). Para desbloquear esse modo o jogador deve completar o modo padrão e após concluí-lo será capturado pelo Slender Man como nas versões anteriores. Eventualmente, o jogador irá acordar na mesma floresta, porém, durante o dia. É possível andar pela floresta iluminada por alguns segundos antes dos créditos começarem a rolar. Uma vez desbloqueado, o mod pode ser acessado sempre. O cenário e a missão serão os mesmos, entretanto, o jogador poderá tem mais facilidade para jogar uma vez que a floresta está iluminada. 
Completar o Daytime Mode ocasiona o mesmo final do modo padrão, mas de forma revertida, o jogador é capturado durante o dia e acorda na floresta durante a noite. Antes de sua remoção, completar o Daytime Mode lhe daria acesso ao $20 Mode.


Glowstick



O glowstick (bastão florescente) é uma forma de iluminação alternativa. Ela apresenta uma iluminação esverdeada e tem duração infinita, mas consideravelmente baixa em consideração com a lanterna habitual e com a lanterna recarregável. O botão direito do mouse com o uso do Glowstick não tem uso ao contrário das outras fontes de luz.


Crank Lanter



A cranck lanter (lanterna recarregável) é mais uma forma de iluminação alternativa. Ela apresenta a iluminação mais ampla em consideração com a lanterna habitual e o glowstick. Possui duração infinita, mas necessita ser carregada durante o jogo, o que requer resistência do personagem principal, ou seja, deve-se evitar correr. Para recarregá-la você deve segurar o botão direito do mouse.


Como desbloquear: 

Primeiramente, baixe ao arquivo rar da versão 0.9.7 de Slender: The Eight Pages clicando aqui. Após o download, extraia a pasta do arquivo.

(Se tiver problema com os passos abaixo veja um tutorial clicando aqui)

1. Abra o menu iniciar, digite "regedit" e pressione 'enter'.
2. Quando o programa estiver aberto clique na setinha ao lado da pasta "HKEY_CURRENt_USER".
3. Agora clique na setinha ao lado da pasta "Software".
4. Procure pela pasta "Parsec Productions" e logo abaixo dela estará a pasta "Slender", clique nela.
5. Clique no arquivo "daytime_h2509695180".
6. Substitua o número 0 pelo 1 e dê ok.
7. Feche o programa.
8. Abra o jogo e vá em 'extras', os mods e opções de iluminação estarão desbloqueados.

10 maio 2014

Slender Man Aparece em Plants Vs. Zombies Garden Warfare


O Slender Man parece gostar de aparecer onde não deve, já ocorreu em Runner 2 e agora em Plants Vs. Zombies Garden Warfare.

Plants vs. Zombies Garden Warfare é um joguinho em que você se enterra em trincheiras com a explosiva ação em modo Cooperação e Multijogador. Você deve explodir zumbis e plantas em um mundo minado que mistura jogo de tiro tradicional com o bem-humorado tema de Plants vs. Zombies. No entanto, Slender Man resolveu que estaria no jogo e assim foi feito. 

Mas como encontrá-lo? 

Passo 1: Vá até o mapa Zomboss Stage.
Passo 2: Dirija-se até a parte de trás do mapa.
Passo 3: Na parte de trás olhe em direção à casa. Vire para a direita em 90 graus e você verá uma árvore com o rosto de um zumbi.
Passo 4: Siga para a floresta na direção que a árvore está olhando e procure por uma pequena luz vermelha, o farol de um carrinho preso em uma pedra.
Passo 5: Ao lado direito do carro, use sua mira para olhar entre as árvores.
Passo 6: Você irá vê-lo, mas fique tranquilo, o Slender Man não vai perseguir sua planta enquanto você joga, ele vai apenas estar ali, te observando no mesmo local, sem se mover.

*O mapa Zomboss Estate faz parte da expansão Zomboss Down DLC que foi lançada recentemente. 

Uma coisa relevante é o fato de que a skin do Slender Man usada no jogo é a mesma usada originalmente em Slender: The Eight Pages. Isso levanta uma questão bem fantasiosa: será que foram as plantas que deixaram aqueles estranho bilhetes espalhados pelo local? Ou será que quando o Slender Man não estava nos perseguindo ele estava apenas observando plantas vivas? Nunca saberemos...


14 abril 2014

Runner 2 - Slender Man Te Observa...


Às vezes, os easter eggs mais intrigantes estão onde menos que espera que estejam. Um exemplo disso está presente em Runner 2, um jogo colorido onde tudo que você faz é saltar de plataformas e esquivar-se dos inimigos com seu personagem. Com isso, você nem imagina que o Slender Man faz uma aparição no jogo, certo? Pense bem, não é em todos os jogos que o Slender Man aparece como um easter egg, então por que seria nesse? Você fica tão concentrado nos pulos e nos inimigos que acaba crendo que seja apenas mais um jogo, um jogo comum, um jogo comum onde o Slender Man NÃO APARECE. No entanto, você deve ser atencioso. Mas dessa vez, sim, ele está lá. Apenas te observando enquanto você joga.





















Algo interessante é que ele não aparece em um único lugar, ele se teleporta e você pode vê-lo enquanto corre pela área. Ele basicamente te segue por todo o nível. A natureza alegre e rápida do jogo torna sua presença quase subliminar. Não seria surpresa se você tivesse percorrido o nível todo e não tivesse o visto. 

Veja o vídeo abaixo e tente identificá-lo [Slender Man]:



E aí, conseguiu vê-lo? O jogo é tão animado e você fica tão concentrado nos obstáculos que acaba não reparando que ele está lá.

05 abril 2014

Segatakai


"Segatakai" nada mais é do que uma versão de Slender no estilo japonês. Criado por Fábio Guedes e Daniel Francisco, o jogo, ao contrário de Slender: The Eight Pages, se passa em um território japonês, a maior parte do jogo em uma casa, e não em uma floresta.


Assim como em Slender, você deve coletar 8 páginas espalhadas por um cenário ao estilo japonês, e mais, você também deve achar chaves para ter acesso as portas. 
A história será contada através das página, algumas partes do cenário e um blog. Outra coisa interessante é que o jogo possui 2 finais diferentes. Além disso, o jogo apresenta uma atmosfera assustadora, um grande mapa para ser explorado com cenários interiores e exteriores, banda sonora original e garante bons sustos.



Segatakai v1.1.2 - Read TXT File! (Windows)

12 março 2014

Faceless Já Possui Página No Steam


Você se lembra do Faceless - Mod Half Life 2? Um jogo que até um certo momento foi adiado, mas felizmente voltou a ativa e já possui página disponível no Steam. Ainda sem previsão para lançamento, o jogo está em desenvolvimento com a participação dos desenvolvedores e doações. Quando disponível, os preços previstos serão: £ 6,99, $ 9.99 e € 8,99 e contará com uma versão gratuita com 2 mapas, um modo de jogo e o prólogo.

Estão disponíveis também os requisitos necessários para desfrutar do jogo. Veja abaixo:


Requisitos de Sistema

Mínimo: 
OS: Windows ® 7 (32/64-bit) / Vista / XP 
Processador: 1.7 GHz Processor 
Memória: 512 MB ​​de RAM 
Gráficos: DirectX ® 8.1 placa gráfica de nível (requer suporte para SSE) 
Rede: conexão à Internet de banda larga


Recomendados: 
OS: Windows ® 7 (32/64-bit) / Vista / XP 
Processador: Processador Pentium 4 (3.0GHz, ou melhor) 
Memória: 1 GB de RAM 
Gráficos: DirectX ® placa gráfica 11 nível 

Rede: conexão à Internet de banda larga


Outras informações podem ser encontradas na página do Steam.



Veja também uma entrevista com o principal desenvolvedor do jogo (em inglês) e confira algumas imagens do game:










Fonte: Steam
          ModDB

17 fevereiro 2014

Slenderman's Shadow


Slenderman's Shadow é uma série spinoff não oficial do jogo "Slender: The Eight Pages". Ela foi criada por Marc Steene e Wray Burgess. A série traz o terror clássico de "Slender: The Eight Pages" para novos mapas, expandindo aventuras e terrores. A série é feita em doações. Para cada 150 dólares doados, Burgess e Steene produzem um novo mapa.

Mapas
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1. Sanatoruim (12 de agosto de 2012)
2. Hospice (21 de agosto de 2012)
3. Elementary (31 de agosto de 2012)
4. Mansion (8 de setembro de 2012)
5. Claustrophobia (16 de setembro de 2012)
6. 7th Street (27 de setembro de 2012)
7. Prison (8 de outubro de 2012)
8. Carnival (12 de janeiro de 2013)
9. Christmas Special
10. Slenderman's Shadow (Contém: Carnival, Christmas Special e todos os mapas anteriores no novo Unity Engine) (12 de janeiro de 2013)
11. Slenderman's Shadow Demo (Contém: Sanatorium e Christmas Special no Unity Engine) (10 de janeiro de 2013)

Curiosidades
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  • Após o primeiro mapa, Sanatorium, ser lançado, foi confirmado que o próximo mapa seria baseado numa pirâmide. Este foi removido da lista de mapas planejados. Pyramid foi substituído por Hospice. Não se sabe se Pyramid será um novo mapa no futuro.
  • Slenderman's Shadow alegou que Prision seria mais assustador e mais difícil do que todos os mapas anteriores, que eles lançaram. O que é verdade pois uma vez que você coleta uma foto, você tem cerca de 130 segundos para recolher as outras fotos antes que o Slender Man te pegue.
  • 1.000 dólares foram doados à Slenderman's Shadow Unity Engine.
  • Após Slenderman's Shadow Unity Version ser lançado, links para download de versões dos mapas antigos foram eliminados no site oficial.
  • Os jogos se atualizaram ao longo do tempo.
  • Exemplos de atualizações do jogo incluem:
      - Aparência mais realista nos mapas e objetos.
      - Slender Man tem um olhar realista, ele também balança os braços e acena com a cabeça ao longo dos jogos.
      - Em mapas como Prison e Hospice, você coleta páginas em vez de fotos e pedaços de poema.
      - As introduções também foram removidas nas novas versões.


01 fevereiro 2014

Stop It, Slender!


"Stop It, Slender!" é um gamemode competitivo co-op para Garry's Mod baseado nos jogos indie, Slender: The Eight Pages e Slender: The Arrival. O gamemode foi lançado em 22 de agosto 2013 no Steam Workshop para Garry's Mod e possui alguns mapas.




Gameplay

Humano (Jogador)
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Como um ser humano, o jogador trabalha em conjunto para ser o primeiro que coletar todas as oito páginas espalhadas por todo o mapa e evitar ser pego pelo Slender Man.

O jogador está equipado apenas com uma lanterna e uma câmera fotográfica. O medidor da bateria no canto superior esquerdo do HUD é o medidor de perigo do jogador, que reduz se o jogador estiver próximo de ser pego pelo Slender Man. Ele irá reduzir se o jogador olhar diretamente para Slender Man ou se ele [Slender Man] estiver ao lado do jogador. Se o medidor estiver vazio, o jogador é capturado e é eliminado do jogo. O medidor pode recuperar até 40% caso o jogador não perca nenhuma energia da bateria depois de um curto tempo.

Slender Man
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Assim como o Slender Man, o objetivo é pegar todos os jogadores humanos e impedir qualquer um deles coletar todas as oito páginas.

O Slender Man tem a capacidade de pegar os jogadores se olharem diretamente para ele ou se estiverem ao lado dele. Suas cores corporais, vistas pelo Slender Man, determinam o quão perto o jogador está de ser capturado. Uma vez que seu corpo fica completamente vermelho, você é capturado e eliminado do jogo. Embora invisível, Slender Man pode se mover rapidamente, mas não irá pegar os jogadores se eles olharem para ele enquanto invisível. Quando estiver visível, Slender Man será capaz de capturar os jogadores se eles olharem para ele, mas vai ficar parado se o fizerem. No entanto, Slender Man irá se mover em um ritmo muito lento, enquanto visível. Além disso, Slender Man não poderá ficar visível se estiver dentro do campo de visão humano enquanto estiver no estado invisível. O objetivo do Slender Man é eliminar todos os jogadores e evitar que qualquer um deles consiga coletar todas as oito páginas. Se pelo menos um dos seres humanos recolher todas as oito páginas, Slender Man será eliminado.





17 janeiro 2014

Slender Man - Chapter 2: Survive


Slender Man - Chapter 2: Survive é uma sequência do jogo Slender Man - Chapter 1: Alone para Android e iOS. Diferente da primeira versão, esta segunda é colorida.

Mais uma vez o jogo é pago, no entanto há uma versão gratuita. No GooglePlay (Andorid) está por R$ 2,34 e no iTunes (iOS) está por U$ 0,99.




Download:


Android (R$ 2,34)

Android (Gratuito)

iOS (U$ 0,99)

15 janeiro 2014

Slender The Arrival Terá Versão Para Xbox 360 e PS3 Lançada No Primeiro Trimestre Desse Ano

A sequencia de Slender: The Eight Pages, Slender: The arrival terá uma versão própria para os consoles Playstation 3 e Xbox 360.


Segundo a Blue Isle o jogo será lançado no início desse ano (2014) e estará disponível na PSN e XBLA. Em seu lançamento, esta versão contará com dois novos níveis bônus que em seguida também serão lançados para as versões de PC como uma atualização gratuita.

A versão para PC que foi lançada originalmente no dia 30 de março de 2013 já está disponível no Steam por R$ 16,99. Você pode adquiri-lo clicando aqui.


Veja também: Xbox Live Ganha Jogo Indie Semelhante a Slender: The Eight Pages

06 dezembro 2013

Xbox Live Ganha Jogo Indie Semelhante a Slender: The Eight Pages


White Noise: A Tale of Horror (em livre tradução "Ruído Branco: Um Conto de Terror") é um jogo indie semelhante a Slender: The Eight Pages que foi desenvolvido para Xbox. 

Situado na zona rural do norte da França o jogo tende a criar uma criatura muito diferente do Slender Man que conhecemos, uma versão "nua" que na minha opinião tem uma certa semelhança com o Rake devido ao seu físico. A criatura não possui olhos, mas tem uma boca larga e grande.

Estátua representando a criatura.

Criado pela Milkstone Studios, o jogo possui 2 versões, "White Noise: A Tale of Horror" e "White Noise: Online". Ambas não possuem muita diferença, apenas o fato de que [obviamente] uma delas permite jogar no modo online, o que facilita a busca pelos gravadores. Assim como em Slender: The Eight Pages, haverão 8 objetos para serem coletados, no caso fitas.


Ao que parece, o jogo começou com apenas 4 e logo passaram a existir 14 personagens para serem desbloqueados e escolhidos. Cada personagem parece ter um diferente atributo como correr mais rápido, possuir uma lanterna melhor etc. Infelizmente, não consegui outras informações sobre eles. (Clique aqui para ver um vídeo mostrando todos eles)
Juntamente com a diversidade de personagens, também há mapas para diferentes trajetórias.


Esta é basicamente uma versão do jogo Slender, só que para Xbox. Isso o torna interessante pois muitos dos jogos com esta jogabilidade são apenas para computador e desta vez um destes jogos ganhou espaço no universo do Xbox.
Infelizmente não entendo muito desse "Universo do Xbox" e dessa forma não sei ao certo como baixar o jogo. Pelo que sei, ele só esta disponível na Xbox Game Store americana. (Clique aqui para ver)


26 outubro 2013

A Lenda do Slender Man no GTA


Fãs e jogadores acreditam que Slender Man pode ser avistado no GTA San Andreas. É dito que ele pode ser encontrado em algum lugar do país, possivelmente em Whetstone ou Shady Creeks.  O fato de que em Slender: The Eight Pages se passa em uma floresta aumenta as expectativas de que ele realmente possa ser visto nesses locais. 
No entanto, a lenda do Slender Man foi criada em 2009, cinco anos após o lançamento do jogo, que foi lançado em 2004, tornando essa possibilidade inválida. Mas devido a supostos relatos que datam antes da invenção do mito, esta especulação é dada como possível.

A maioria das provas de que o Slender Man possa estar no jogo, infelizmente são de mods e hacks. Outras lendas do jogo incluem Jason, Leatherface etc.








16 outubro 2013

Huntsman: The Orphanage - Um Jogo Que Seria do Slender Man, Mas Acabou Não Sendo

Huntsman: The Orphanage à princípio, seria um jogo baseado no Slender Man, mas acabou se tornando uma ideia completamente original e com uma criatura totalmente diferente, o Huntsman. O jogo foi produzido por uma família neozelandesa habitante da Austrália, que fundou a empresa Shadowsshifters, onde cada membro da família ficou encarregado de algum desenvolvimento do jogo, e mais tarde acabaram recebendo voluntários para ajudar no jogo.

Vejam abaixo as imagens para ter uma ideia de como seria, e como ficou:



O personagem da segunda imagem é o tal Huntsman, a criatura do jogo. Ele foi baseado em uma aranha que existe na Austrália, ela é inofensiva porém pode ser grande, correr rápido e tem a capacidade de saltar (do jeito que o leon [administrador do blog] gosta). Outra coisa interessante, foi o fato de que adicionaram uma máscara de médico da idade média, algo que era usado para evitar a peste negra. Isso porque a primeira aparição do Huntsman em nossa dimensão foi quando esta pandemia assolou a Europa.



A sinopse do jogo é a seguinte: em 17 de junho de 1898, doze crianças desapareceram de um orfanato sem deixar rastro algum, mas as suspeitas foram guiadas para uma entidade misteriosa conhecida como Huntsman, mais de um século depois você deve ir até este orfanato, que agora está abandonado e com uma aparência castigada pelo tempo. Mas ao decorrer da missão você percebe que a lenda sobre a criatura pode não ser uma simples lenda. Isso soa familiar? Crianças desaparecem sem deixar rastros, coisa que só o Slender Man faz, ou não...

Outra coisa que se assemelha entre estas criaturas, é o fato de que eles possuem algo parecido, mas nem tanto, atrás das costas. O que a principio seriam tentáculos, passaram a ser as patas da criatura, já que o personagem foi baseado em uma aranha.



Outro atributo que intensifica o jogo é o fato de que nele há duas telas: a principal que você vê em primeira pessoa e a de um smartphone. Com o uso do smartphone você pode filmar quadros que, quando filmados, mostram a voz da pessoa pintada apresentando um relato sobre o que aconteceu no lugar, e dessa forma você vai juntando as peças deste quebra cabeça. O mesmo vale para outros objetos.

O jogo pode não ser sobre o Slender Man, mas a ideia de criar um personagem totalmente diferente e original é uma boa maneira de desenvolver um jogo. Alem de poder contar com uma criatura com um visual muito bom e um clima aterrorizante.

O jogo pode ser ecnontrado no Steam clicando aqui.




Fonte: Nerd Maldito

11 outubro 2013

O Que Torna Slender Assustador?


Sendo ou não fã do Slender Man, há uma grande possibilidade de que você já tenha jogado Slender: The Eight Pages. Um jogo indie que que mudou a jogabilidade de jogos de terror e veio a inspirar muitos outros do mesmo gênero. Para alguns, o jogo pode ter "perdido" a graça, mas para outros ele ainda continua dando bons sustos. Ou seja, há aqueles que ao jogar Slender não se surpreendem mais com as aparições do Slender Man e o clima que o jogo passa. Mais há uma pergunta, o que torna o jogo assustador?

O Ambiente

Logo no início do jogo, é notável que o personagem se encontra em uma floresta totalmente escura, iluminada apenas por uma lanterna. Não é coincidência, pois a creepy do Slender Man diz que ele é muitas vezes visto em florestas ou próximo à elas. Além disso, desde criança muitos de nós vemos florestas como lugares bem sombrios e há aquele medo das possíveis coisas que podem viver por lá.
A escuridão que toma o local impossibilita uma boa visão sobre o ambiente, isto muitas vezes faz com que o jogador pense no que pode estar se escondendo por lá, no caso o Slender Man.

A Criatura

Imagino que todos ficarão surpresos se eu disser que a criatura do jogo Slender é ninguém menos, ninguém mais que o próprio Slender Man (SQN). A figura do Slender Man não seria assustadora sem a intercepção de outros elementos no jogo, como por exemplo a estática. A estática, no jogo, é algo que se inicia quando Slender Man está próximo, e vai aumentando com a aproximação do jogador à ele. Ao nível máximo da estática, o jogador perde, sem contar o som que é produzido por ela.  Outra coisa são suas aparições espontâneas e a velha regra de "não olhe para trás, apenas corra", sendo que  quanto mais o jogador olha pra trás, mais o Slender Man irá aparecer, deixando o jogador sujeito ao medo de ser pego.

O Objetivo

Este pode ser considerado um dos elementos que tornam Slender assustador pois é o que desencadeia a tensão do jogo. Ou seja, pegar papéis? Não!! Mas, sim pegar 8 bilhetes espalhados por uma vasta área escura sabendo que o Slender Man está te perseguindo.
O fato de que estes bilhetes estão espalhados nos leva à uma longa caminhada em busca dos mesmos. Isto acaba por aumentar o clima de suspense e tensão do jogo.

A Falta de Armas

Nos momentos mais tensos, onde você dá de cara com o Slender Man, não há muito a ser feito, apenas correr. Algo que seria útil nessas horas, seria uma arma (arma branca, arma de fogo) ou algo do gênero tipo um spray de pimenta. É claro, que na tensão do momento você fica apavorado e mau consegue mirar, mais ainda sim, uma arma poderia fazer a diferença. Isto tem que ser analisado, já que se o Slender Man morrer o jogo acaba e isso o torna chato...

Ausência de Outros Fatores

Outros elementos que seriam de ajuda são: mapa, radar, medidor de saúde etc. Estes fatores são essenciais para poder guiar o personagem. A ausência destes elementos deixa o jogo sem explicações e mais survival horror. Há um mapa desenhado para ajudar na busca, no entanto, ele não esta introduzido no jogo.

04 outubro 2013

Chuck Norris vs. Slender Man


Já parou pra pensar que treta seria se o personagem principal do jogo Slender: The Eight Pages fosse o Chuck Norris? 
Slender Man vs. Chuck Norris... Quem venceria?