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15 setembro 2014

Slender: The Arrival Terá Sua Versão Para Xbox 360 e PS3 Disponível Nesse Mês!


Já havia sido dada a informação de que Slender: The Arrival estaria disponível para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360, no entanto, a Blue Isle Studios anunciou recentemente as datas confirmadas para o lançamento dessas versões na América do Norte, na Europa e em todo o mundo.

Ao longo dos últimos dois anos, temos recebido literalmente milhares de mensagens de fãs pedindo-nos para trazer o jogo para PS3. Sabíamos que ia ser um um monte de trabalho duro, mas estávamos totalmente de acordo. A melhor experiência de Slender Man tinha que ser a partir do conforto da sua sala de estar em uma TV de tela grande., revelou o fundador da Blue Isle Studios Alex Tintor na PlayStation.Blog.

Segundo a editora, as versões para console irão explorar ainda mais o mito do Slender Man na trama do jogo. Essas versões terão também conteúdo bônus, incluindo dois novos níveis, melhorias no jogo, novos itens colecionáveis adicionais e novos elementos na história, que mais tarde serão disponibilizados gratuitamente para as versões de PC. Quando disponível na PSN e XBLA, o jogo custará 9.99$, mas ainda não há preço na Europa.

Segundo os produtores do jogo, a versão para PlayStation 3 será lançada nos dias 23/09 na América do Norte e 24/09 na Europa enquanto a versão para Xbox 360 será lançada no dia 24/09 no mundo todo.

Outra questão relacionada ao jogo é o desenvolvimento de uma versão para PS4, mas até o momento isso são apenas considerações. Se os fãs pedirem para que o jogo seja desenvolvido para esse novo console os produtores irão discutir realmente sobre essa possibilidade. 

Veja o trailer da versão para console e algumas imagens abaixo:




22 abril 2014

Slender: The Arrival - Especial de Páscoa

A Blue Isle Studios aproveitou a data da Páscoa e fez uma brincadeira em Slender: The Arrival onde, segundo eles, o "Slender Bunny" perdeu 10 ovos de páscoa, e os jogadores deveriam encontrar os tais ovos espalhados pelo jogo. Mas a brincadeira não ficou só nisso, aqueles que achassem os 10 ovos teriam 7 dias para enviar screenshots para o e-mail contests@blueislestudios.com e seriam premiados através de um sorteio.

Confira abaixo algumas screenshots tiradas pelos participantes:





















24 fevereiro 2014

Slender: The Arrival - Easter Eggs

AVISO: O conteúdo abaixo possui grande quantia de spoiler, ou seja, estará apresentando informações e um grande número de conteúdo sobre o jogo Slender: The Arrival. Tenha em mente que isso possa acabar com quaisquer surpresas durante sua jogatina. 

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Easter Eggs

Conquista Destravada?

Por mais estranho que possa parecer, Slender: The Arrival contém uma conquista desconhecida. A conquista é chamada "Playing on a Slide in a Horror Game" e pode ser encontrado durante o Prólogo. Aventure-se fora da pequena área de playground, onde o Bilhete #3 pode ser encontrado. Agache e mova-se para baixo da corrediça e uma notificação irá alertá-lo de suas ações. Isto pode ou não pode ser uma referência a Resident Evil 6, onde você também pode jogar em um playground em um ponto.


"Não lhe Dê Vinte Dólares"


No nível final do jogo, onde você entra no ponto da caverna com toda a escrita na parede, há um pedaço escondido de escritura à direita imediatamente quando as escrituras começam. Ele afirma: "Não lhe dê vinte dólares." Esta é uma referência a Slender Man YouTube Serie 'Marble Hornets' em que a canção "Gimmie Twenty Dollars" foi humorizada usada no mesmo. Houve também um "$20 Mode" no jogo original Slender: The Eight Pages.


As Últimas Imagens Que Você Nunca Verá

Assim que o jogo termina uma entidade desconhecida irá atacá-lo, e a tela irá espirrar violentamente com imagens horripilante. Esses screencaps podem esclarecer a identidade, mas seja advertido - Eles não são bonitos de se olhar:



Nível Secreto


Slender: The Arrival tem um recurso exclusivo, siga estes passos para poder ver este único "Nível Secreto"
  • Pegue a lanterna 
  • Ligue o rádio 
  • Saia da casa 
  • Corra em direção ao cartaz de Charles Matheson JR. 
  • Na primeira tentativa ele vai dizer "I should keep an eye out".
Na segunda tentativa uma explosão de estática vai acontecer colocando-o de volta para o menu, em seguida clique em "Iniciar Jogo", então o nível secreto deve aparecer. 


Lanterna Instantânea no Prólogo 

Existe um bug no prólogo onde o jogador tem automaticamente uma lanterna.



"Nem sequer um erro neste jogo vai te salvar de mim"

Na verdade existe mais uma conquista além da "Playing on a Slide in a Horror Game". Para adquirir essa conquista, no Flashback (Capítulo 4) corra em linha reta para fora da casa, em seguida vire à esquerda e corra para a borda do mapa (desde que o caminho não esteja mais bloqueado em relação ao "Prólogo"), então quando você cair você terá adquirido a conquista (mas você precisa começar de novo).



Veja também: Slender: The Arrival - Personagens / Slender: The Arrival - Capítulos / Fases

15 janeiro 2014

Slender The Arrival Terá Versão Para Xbox 360 e PS3 Lançada No Primeiro Trimestre Desse Ano

A sequencia de Slender: The Eight Pages, Slender: The arrival terá uma versão própria para os consoles Playstation 3 e Xbox 360.


Segundo a Blue Isle o jogo será lançado no início desse ano (2014) e estará disponível na PSN e XBLA. Em seu lançamento, esta versão contará com dois novos níveis bônus que em seguida também serão lançados para as versões de PC como uma atualização gratuita.

A versão para PC que foi lançada originalmente no dia 30 de março de 2013 já está disponível no Steam por R$ 16,99. Você pode adquiri-lo clicando aqui.


Veja também: Xbox Live Ganha Jogo Indie Semelhante a Slender: The Eight Pages

25 novembro 2013

Slender: The Arrival - Personagens

AVISO: O conteúdo abaixo possui grande quantia de spoiler, ou seja, estará apresentando informações e um grande número de conteúdo sobre o jogo Slender: The Arrival. Tenha em mente que isso possa acabar com quaisquer surpresas durante sua jogatina. 

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Personagens

Lauren Volvo



A protagonista do jogo e principal personagem jogável. Ela está de visita a Kate, que recentemente perdeu sua mãe e está vendendo sua casa, quando descobre que Kate foi atacada na noite anterior, e, posteriormente, se propõe a encontrá-la. Depois de investigar pistas e recolher provas dos eventos anteriores, ela finalmente chega a uma torre de rádio, onde seu destino é deixado sem solução. No modo Hardcore, ela acorda na floresta queimada, sã e salva.



Kate / The Chaser
(Kate / A Perseguidora)


Amiga de Lauren, é um antagonista com grande aparição no jogo, mas também a protagonista jogável no capítulo 4 e 6. A mãe de Kate morreu recentemente, e ela está pensando em vender a sua casa, e por isso que Lauren está vindo para visitar. Antes dos acontecimentos do jogo, ela estava tendo visões do Slender Man, algo que ela compartilhou com seu amigo CR. Na noite anterior (supostamente) durante os eventos do jogo, ela foi atacada em sua casa pelo homem magro, mas conseguiu escapar, como revelado no "Capítulo 4". Ela foi caçado pelo Slender Man, tornou-se insana, e foi posteriormente transformada em uma proxy. Ela foi "A Perseguidora" no Capítulo 3 que perseguiu Lauren e serviu como uma antagonista nesse capítulo. 
Muitos ao verem o trailer do jogo confundiram A Perseguidora com a creepypasta Jeff The Killer devido a uma pequena semelhança entre ambos e a falta de atenção por sua breve aparição no trailer.



CR


Seu nome completo nunca é revelado, já que seu e-mail é listado como desconhecido, e ele sempre assina suas cartas a Kate como "CR". O que se sabe é que ele foi amigo de Kate por algum tempo, já que os dois costumava ir explorar o bosque atrás da casa de Kate. Em algum momento, os dois testemunham uma aparição do Slender Man, e suas vidas começam a correr perigo. Mesmo que as memórias mais tarde foram reprimidas, ambos sofreram o que eles acreditavam ser alucinações e pesadelos. CR eventualmente se afasta a uma certa distância, mas se mantem em contato através de e-mails. Eventualmente, as lembranças daquela noite na floresta começam a ressurgir, e CR contata Kate para perguntar se as memórias voltaram para ela também.
Eventualmente, os dois decidem revisitar a floresta à noite, em busca do Slender Man mais uma vez. Descendo em paranoia e insanidade, CR começa a acreditar que ele trouxe Slender Man ao mundo para ser atormentado por ele. CR acredita que à medida que o trouxe, eles devem ser os únicos a acabar com ele, e pede Kate para ir com ele para a torre de rádio, onde ele acredita que se matando pode livrá-los do pesadelo interminável.



O cadáver de CR é encontrado queimado no final da torre de rádio, e com ele uma câmara de vídeo detalhando seus últimos momentos terríveis com Kate e Slender Man . Embora ele encontrou seu fim na torre de rádio, os detalhes de sua morte ainda são um mistério.



Charlie Matheson Jr.


Um menino desaparecido, que fugiu de seus pais. Implicava ter encontrado o Slender Man em uma "história de fundo". Com o lançamento do nível secreto, surgiram teorias onde alguns jogadores assumem que ele é o próprio Slender Man, embora haja poucas evidências. Outros dizem que ele é CR, mas, também há pouca evidência para apoiar isso.

A primeira menção de Charlie vem na forma de uma cartaz mencionando uma criança desaparecida. Mais tarde na Mina Kullman há uma nota que foi assinada pela criança. A carta mostra devaneios de um indivíduo perturbado que não aceita a sociedade e aqueles que vivem a compõem . Na carta Charlie mostra-se perturbado e irritado.



Slender Man
(Homem Esguio)


Slender Man pode aparecer primeiramente no "Prólogo", mas geralmente apenas uma ou duas vezes, e só fora da casa uma vez que o jogador entrou nela. Slender Man também vai aparecer nas próximas fases mais e mais freqüentemente, mas apenas fora das "zonas seguras", onde o jogador explora, descobre notas, e vai para o próximo objetivo.

Testemunhando Slender Man, ou estando em sua presença este irá produzir áudios distintos e pistas visuais na forma de distorções, estáticas, gritos e outros sons ou cores perturbadoras. Slender Man também pode começar a produzir tentáculos de suas costas. O aumento da exposição ao Slender Man pode proporcionar a aparição dele diretamente na frente do jogador, fazendo com que o personagem ao olhar de forma incontrolável em seu rosto em branco morra. Para evitar esse destino, é melhor evitar olhar para o Slender Man sempre que possível, seja correndo, virando-se ou recuando. Também se deve conservar a sua resistência não para a execução de entre os objetivos, mas, para escapar do Slender Man tão rapidamente quanto possível. Esquivar-se em torno dos cantos é um bom método para colocar distância entre você e ele. É possível fugir por uma curta distância, e esperar até que ele desapareça para continuar no caminho que estava indo.


Veja também: Slender: The Arrival - Capítulos / Fases / Slender: The Arrival - Easter Eggs

19 agosto 2013

Slender: The Arrival - Capítulos / Fases

AVISO: O conteúdo abaixo possui grande quantia de spoiler, ou seja, estará apresentando informações e um grande número de conteúdo sobre o jogo Slender: The Arrival. Tenha em mente que isso possa acabar com quaisquer surpresas durante sua jogatina. 

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"Então, muitas vezes somos guiados pela nossa dedicação, nosso amor, nosso carinho. Caminhos de um vínculo que nos derruba inesperadamente. E quando você se sentir sozinho ele lançará aquele olhar infernizado...

Até que ponto ele vai levá-lo? "


Capítulos / Fases

Capítulo 1: Prólogo
(Chapter 1: Prologue)

O jogo começa quando a personagem principal Lauren Volvo é parada por uma árvore caída enquanto dirigia até a casa de sua amiga (Kate). Dessa forma, Lauren tem como unica escolha ir a pé até a casa de Kate. No caminho, Lauren passa por um outro carro (talvez seja propriedade do CR, mas isso nunca foi confirmado). Uma vez tendo rumo para a casa de Kate, Lauren descobre que ela não está lá. 



Ela investiga a casa e encontra-a muito bagunçada - móveis estão espalhados, janelas estão abertas, etc. Lauren também encontra muitos desenhos e rabiscos nas  parede (que mostravam o Slender Man). Em sua investigação, Lauren encontra uma chave que lhe permite entrar no quarto de Kate no andar de cima. Lá dentro, ela vê paredes totalmente texturizadas com desenhos e rabiscos de Kate. Na mesa de Kate há um papel "colecionável" (uma das páginas) ​​com escrituras. Depois de pegar esse papel, Lauren ouve um longo grito arrastado, vindo do bosque atrás da casa de Kate. Lauren vai investigar, ocorre a transição de nível.


Capítulo 2: As Oito Páginas
(Chapter 2: The Eight Pages)

Lauren explora Oakside Park procurando por Kate, a quem ela acredita ser a fonte do grito que ouviu no final do capítulo anterior. 


Ao longo do caminho, ela reúne oito das páginas de papel com rabiscos loucos de Kate, e é perseguida pelo Slender Man. Depois de recolher a oitava página, o Slender Man tenta agarrá-la, mas ela se liberta.

Este nível serve como um remake do jogo original Slender: The Eight Pages.


Capítulo 3: No Abismo
(Chapter 3: Into the Abyss)

Lauren acorda em um campo em Oakside Park, perto da instalação de mineração Kullman. Como ela explorava o vale fechado, ela acha que deve entrar em um túnel escuro numa montanha que, como é mencionado em um artigo de jornal colecionável, foi fundado por Kullman Mining Co. após a compra de direitos minerários dos proprietários de Oakside Park. Ao entrar, Lauren vê um sinal que instrui que, no caso de uma falta de luz, deve ativar seis geradores para poder usar o elevador de emergência e fugir. Quando ela alimenta todos os 6 geradores, ela percebe que está sendo perseguida por The Chaser, uma figura assustadora de capuz branco com uma máscara (que mais tarde se revela ser Kate como uma proxy). 


Durante isso, ela também é perseguida pelo Slender Man. Quando todos os seis geradores são ativados, Lauren ativa o elevador e é levada para o topo do eixo, passando para o Capítulo 4.

No modo Hardcore, Lauren deve coletar todos os cilindros de gás antes de acionar os geradores.


Capítulo 4: O Flashback 
(Chapter 4: The Flashback)

Depois de fazer o seu caminho para fora da mina, Lauren, novamente explora brevemente a bela paisagem tentando recolher provas relativas à Kate. Quando ela atravessa, ela encontra um pequeno edifício, dentro do qual há uma TV com um vídeo de uma menina escrevendo em uma folha de papel. 


O vídeo é de ninguém menos do que Kate. Isso aciona o nível quatro. Dessa vez o jogador está na pele de Kate, que tem que proteger sua casa do Slender Man. Durante este processo, ela vê o Slender Man e tenta se esconder em seu quarto. Ela é confrontada pelo Slender Man, o que faz com que a tela apague, terminando o capítulo 4.


Capítulo 5: A Chegada 
(Chapter 5: The Arrival)

Após o flashback do capítulo anterior terminar, Lauren faz o seu caminho até a montanha através de uma caverna, onde ela percebe que a floresta foi incendiada. 


Ela segue em direção à torre de rádio que ela acha que vai salvá-la do Slender Man. Ao longo do caminho ela evita as chamas e árvores caindo, e um Slender Man muito mais agressivo. Quando ela entra na torre, a porta se fecha. Um forte batimento é ouvido, presumivelmente, o Slender Man logo após ter sido trancado para fora e está tentando entrar. Diante está uma porta trancada, onde a chave deve ser encontrada para desbloqueá-la. Depois de encontrá-la, os passos podem ser ouvidos e Lauren é forçado a proceder a um corredor sem saída. A principal porta bate atrás dela e então ela lê a escrita gravada na parede, ela percebe que Kate vai matá-la.


Lauren caminha para o fim do corredor onde o cadáver carbonizado de um homem - presumido ser CR - está deitado ao lado de uma câmera de vídeo. Como Lauren reproduz o áudio na câmera, ela ouve Kate e CR gritando. O áudio termina repentinamente. O fogo perto da porta por onde entrou Lauren é soprado para fora, e a porta pode ser ouvida abrindo e junto de passos. A câmera, quase sem bateria, começa a piscar de formas incoerentes e ruídos altos, enquanto uma figura (ou Slender Man ou Kate) se aproxima de Lauren. Depois disso, o jogo termina.


Capítulo 6: Gênesis 
(Chapter 6: Genesis)

Capítulo 6 é apresentado na versão 1.3, e ocorre antes de "Flashback". Nele, Kate está vagando em torno de um parque à noite, quando ela encontra uma página com imagens perturbadoras e texto sobre ele. Slender Man começa a persegui-la. Quando Kate encontra todos as oito páginas espalhadas por todo o parque, Slender Man alcança-a. Mas, ao invés de sequestrar ela, ele simplesmente diz (provavelmente através de telepatia) "Eu tenho planos para você, Kate".
Este nível serve como uma refilmagem inalterada de Slender: The Eight Pages.


Capítulo Secreto 
(Secret Level)


Um nível secreto também é revelado através da coleta um cartaz de uma criança desaparecida três vezes durante o decorrer do jogo, o nome da criança é Charles Matheson Jr. O nível secreto é uma série de salas distorcidas em que Lauren está tentando ir para outra sala mas em vez disso fica teletransportado para outra sala. Quando Lauren entra em uma sala onde a porta está trancada, ela acaba por ser capturado pelo Slender Man e uma voz vai chamar e dizer: "ele gosta de você" e deseja "brincar com você".

Então você é levado de volta ao menu principal. Se o jogador tentar selecionar a opção "Stage Selection", todas as etapas serão substituídas com um cartaz criança desaparecida que você já viu antes. Se escolher a segunda etapa, a voz lhe diz: "ele vai encontrá-lo em seu lugar". Você está em frente à casa onde há uma série de distorções em todo o ambiente e os gráficos são um pouco mais fracos. Nesta fase você simplesmente passeia pela casa, onde, em algum momento, a tela vai cortar a preto e você será "encontrado".

Depois disso, o jogador é colocado do lado de fora, imóvel e incapaz de se mover devido a ser incendiados. Slender Man, então, se teleporta cada vez mais perto do jogador com cortes pretos na tela com a imagem do cartaz criança desaparecida combinado com o Slender Man. A última coisa que vem à tona depois dele é a voz dizendo: "Você está morto", e, em seguida, o jogo termina. Quando você retornar ao menu principal, as únicas opções disponíveis são "Game Start" e "Exit".

Escolhendo "Game Start" leva o leitor a uma cena em que Lauren parece estar olhando para o céu. Os cortes pretos aparecem na tela, mais uma vez e o cartaz criança desaparecida combinado com Slender Man aparece como fazia antes, no final do nível secreto. Se o jogador sai do jogo, no entanto, os cinco estágios vão voltar ao normal e não mais com o cartaz criança desaparecida.


Veja também: Slender: The Arrival - Personagens / Slender: The Arrival - Easter Eggs